设计乒乓球比赛游戏机的原理图
采用VHDL语言编程,基于FPGA成功设计了一款乒乓球比赛游戏机,通过仿真验证可知,结果满足设计需求,系统具有发球权控制、自动计分、犯规提示等多种功能,能有效模拟实际乒乓球比赛。
设计一个甲、乙双方参赛,裁判参与的乒乓球比赛游戏模拟机。
乒乓机制就是有套块数据接收路径,一块数据接收时,算法处理另一块数据,而不用等待当前数据接收完后再处理,作用是提高数据吞吐量。
.设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机。
数字电子设计问题
(1)设计制作一个可容纳8组参赛的数字式枪答器,每组设置一个抢答按钮 供抢答者使用。(2)根据数字式抢答器的功能和使用步骤,设计抢答者的输入抢答锁定电 路、抢答者序号编码、译码和显示电路。
G0=B0 XOR B1;G1=B1 XOR B2;G2=B2 XOR B3;G3=B3;功能表:大约就是真值表,略。功能就是G0,G1,G2受两个变量同行四控制,G3单独受B3控制。
③用硬件设计语言来实现。常见的数字设计语言为VHDL和Verilog 其中最快速有效的方法为利用现有的集成电路来搭建。最常见的计数器数字集成芯片为74LS160和74LS161。
采用清零法设计最简单,Q3Q2Q1Q0状态满足1110时直接清零。连接Q3Q2Q1输出到与非门的输入,与非门输出直接至Rd清零端。
人们也利用了电子技术以及相关的知识解决了一些实际问题。如:智能抢答器的设计与制作。抢答器是竞赛问题中一种常用的必备装置,从原理上讲,它是一种典型的数字电路。数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。
基于ep3c40q240的拔河游戏机EDA课程设计设计要求,使用9个发光二极管...
1、总体设计思想 电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛游戏电路。由一排发光二极管表示拔河的“电子绳”。
2、一:设计任务 设计一个能惊醒拔河游戏的控制器。电路使用9个发光二极管表示巴赫的“电子绳”,开机后只有中间一个发光,此即拔河的中心点。
3、拔河游戏机 设计一个能进行拔河游戏的电路。 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。